Rol en vivo

Rudesindus vuelve a la torre

Organiza: marlopnav y eneri del grupo Alcaparrol: Marlopnav (Mario López) y Eneri (Irene Castrillo)

Rudesindus es el mago más poderoso e importante del mundo y pasa mucho tiempo fuera de su torre. Normalmente él mismo se encarga de las tareas domésticas con magia, pero cuando no está, necesita un séquito de empleados que se ocupan de ellas. Los empleados son lutines, una especie de demonios pequeñitos, del tamaño de un ratón, que firmaron un contrato de servicio con Rudesindus por duración de 13 años a cambio de una buenísima recompensa (la mejor!). Rudesindus vuelve a la torre es un rol en vivo de Mario López e Irene Castrillo inspirado en el rol de mesa "La Torre de Rudesindus", de Pedro J. Ramos y Manuel J. Sueiro, de Nosolorol y en el archiconocido juego "Sí, Señor Oscuro".

Quien participe en este rol en vivo interpretará a un lutín al servicio de Rudesindus.

La partida, de unas 2 horas de duración, tendrá un alto contenido de humor y de improvisación. Habrá caos, situaciones disparatadas y excusas para salvar la cara antes de que vuelva Rudesindus.


La partida se desarrollará durante las horas previas al regreso de Rudesindus a la torre y cuando llegue, los lutines ya deberían haber realizado sus tareas satisfactoriamente. La partida no consistirá en la realización de las tareas de la torre como tal, sino que estará enfocada puramente a la interacción entre personajes.


Aunque existen mecánicas para la moderación del ruido (La Campana de la Llamada), es muy posible que en algún momento de la partida se genere ruido. La campana de la llamada es una campana real.


Temas sensibles:

Las historias de los personajes y el desarrollo de la partida se caracteriza por un tono cómico que tiende a lo absurdo. No obstante, es posible que en partida surjan comentarios discriminatorios. En ningún caso se permitirán comentarios que aludan al aspecto físico del jugador y cualquier comentario que decida hacerse, se hará exclusivamente sobre el personaje.

Aunque las fichas estén narradas en clave de humor, pueden aparecer temas sensibles relacionados con la vida previa del lutín antes de trabajar para Rudesindus: Pérdida de identidad, bandas criminales, abuso de poder, consumo de sustancias, trastornos de la personalidad, estafas piramidales y secuestro.

Para evitar cualquier tipo de situación incómoda, los días previos a la partida los masters enviaremos a los jugadores un formulario para listar velos y evitar posibles conflictos con la asociación de personajes.


Contacto físico y violencia:

El tono cómico de la partida invita a que cualquier conflicto que pueda surgir entre los lutines sea ridículamente gracioso. Aún así, para evitar situaciones incómodas o molestas, antes de comenzar la partida realizaremos un taller de seguridad para calibrar la tolerancia al contacto físico y al ruido de cada jugador y explicaremos cómo escenificar la violencia de forma segura.


Se requiere caracterización:

Rudesindus no es demasiado estricto con la uniformidad de su personal, pero sí que espera que todos vayan vestidos de forma que les pueda identificar sin que se sepa su nombre. En las fichas de los lutines encontrarás información suficiente para hacerte una idea del atrezo que identifique a tu PJ.


Es tu rol en vivo si:

  1. Te gusta interpretar escenas surrealistas.
  2. Quieres ser un ser caótico diminuto con capacidad para liarla parda.
  3. Te gustaría improvisar excusas alocadas para evitar las reprimendas de Rudesindus.
  4. Vas a "elevar" las interpretaciones del resto de jugadores porque te tomas muy en serio el Play to lift.


No es tu rol en vivo si:

  1. Esperas tramas profundas entre los personajes.
  2. Quieres resolver acertijos o puzles.
  3. Buscas cumplir objetivos y “ganar el vivo”.
  4. Eres un gato que se alimenta de lutines.


Link al documento de diseño: https://drive.google.com/file/d/15GaTh3afP_qO8MaPRRlqIqjUepTXKbXc/view?usp=sharing


Información Rápida

Cuándo

Domingo, de 17:30 a 20:00

Dónde

E2 – Teresa Carreño Salón de Actos mesa 1

Plazas

10 - 13 participantes

13 libres

Probabilidad de Plaza

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PEGI

Edad recomendada: 16+

Descriptores de contenido:

Fobias comunes (Leve) Humor negro (Moderado) Lenguaje soez (Leve) Temas maduros (Moderado) Uso de sustancias (Leve) Violencia (Leve)


Acciones

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